Marvel Rivals 感度計算ツール - VALORANT・Apex・OW2から一発変換
マーベルライバルズ(Marvel Rivals)の感度・センシ計算ツール。VALORANT、OW2、CS2、Apexの感度を振り向きcm/360°維持で正確変換。スパイダーマンやヘラなどヒーロー別最適化対応。
変換元のゲーム
UE5 Yaw: 0.017600°1.0 = 水平垂直同一。0.7 = リコイル制御向け抑制。
Marvel Rivals 推奨感度
360° Muscle Matchヒーローロール別推奨感度
推奨スコープ・ADS倍率
🖱️ マウスパッド占有シミュレーター
🏆 プロ・有名配信者プリセット
Sentinels / Creator
Source: OVERWATCH 4.25 @ 450 DPI
Rivals Sens: 1.594
Mouse: Logitech G303 Shroud Edition
Creator / Genji Prodigy
Source: OVERWATCH 8 @ 800 DPI
Rivals Sens: 3.000
Mouse: Razer Viper V3 Pro
San Francisco Shock (Ex)
Source: OVERWATCH 5 @ 800 DPI
Rivals Sens: 1.875
Mouse: Logitech G Pro X Superlight 2
Creator / Atlanta Reign
Source: OVERWATCH 8.5 @ 400 DPI
Rivals Sens: 1.594
Mouse: Logitech G Pro X Superlight 2
Sentinels
Source: VALORANT 0.3 @ 800 DPI
Rivals Sens: 1.193
Mouse: Finalmouse Starlight Pro TenZ
Disguised
Source: APEX_LEGENDS 1.1 @ 1600 DPI
Rivals Sens: 2.750
Mouse: Razer DeathAdder V3 Pro
Frequently Asked Questions
Everything you need to know about Marvel Rivals mouse sensitivity & cross-engine aim matching.
Q. Overwatch 2からMarvel Rivalsへの感度変換係数は?
Overwatch 2の感度に0.375を掛けることで変換できます(DPIが同一の場合)。例えばOW2で感度5.0の場合、Marvel Rivalsでは1.875になります。
Q. VALORANTからMarvel Rivalsへの感度計算方法は?
VALORANTの感度に約3.977を掛けてください。VALORANTで0.40の場合、Marvel Rivalsでは約1.59になります。
Q. Marvel Rivalsの内部Yaw値はいくつですか?
Unreal Engine 5をベースとしており、内部Yaw値は0.017600度/カウントです。