Marvel Rivals Sensibilität Rechner & Umrechner
Maus-Sensibilität für Marvel Rivals von Overwatch 2, Valorant, CS2 und Apex Legends präzise umrechnen. cm/360-Berechnung, separate H/V-Achsen und Helden-Presets.
Ausgangsspiel
UE5 Yaw: 0.017600°1.0 = identisch. 0.7 = reduzierter vertikaler Rückstoß.
Marvel Rivals Empfindlichkeit
360° Muscle MatchHelden-Rollen Empfehlungen
Empfohlene Visier- & ADS-Multiplikatoren
🖱️ Mauspad-Flächen Simulator
🏆 Verifizierte Profi-Einstellungen
Sentinels / Creator
Source: OVERWATCH 4.25 @ 450 DPI
Rivals Sens: 1.594
Mouse: Logitech G303 Shroud Edition
Creator / Genji Prodigy
Source: OVERWATCH 8 @ 800 DPI
Rivals Sens: 3.000
Mouse: Razer Viper V3 Pro
San Francisco Shock (Ex)
Source: OVERWATCH 5 @ 800 DPI
Rivals Sens: 1.875
Mouse: Logitech G Pro X Superlight 2
Creator / Atlanta Reign
Source: OVERWATCH 8.5 @ 400 DPI
Rivals Sens: 1.594
Mouse: Logitech G Pro X Superlight 2
Sentinels
Source: VALORANT 0.3 @ 800 DPI
Rivals Sens: 1.193
Mouse: Finalmouse Starlight Pro TenZ
Disguised
Source: APEX_LEGENDS 1.1 @ 1600 DPI
Rivals Sens: 2.750
Mouse: Razer DeathAdder V3 Pro
Frequently Asked Questions
Everything you need to know about Marvel Rivals mouse sensitivity & cross-engine aim matching.
Q. Wie rechne ich die Sensibilität von Overwatch 2 in Marvel Rivals um?
Multipliziere deine Overwatch 2 Sensibilität mit 0,375 (bei gleichem DPI). Beispielsweise entspricht 5,0 in OW2 einem Wert von 1,875 in Marvel Rivals.
Q. Wie wird von VALORANT zu Marvel Rivals konvertiert?
Multipliziere deinen VALORANT-Wert mit 3,977. Ein Wert von 0,40 in VALORANT ergibt 1,59 in Marvel Rivals.
Q. Welchen Yaw-Wert nutzt Marvel Rivals?
Marvel Rivals nutzt einen Yaw-Wert von 0,017600 Grad pro Zählwert in der Unreal Engine 5.